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  Para iniciar, quiero realizar una descripción de las cinco herramientas que propongo para nuestro trabajo pedagógico, más adelante realizaré una entrada para cada una de ellas con el propósito de especificar más acerca de su uso y de su utilidad. Edpuzzle: https://edpuzzle.com/ Es una plataforma que nos permite crear lecciones interactivas a partir de videos. Los maestros podemos agregar preguntas, comentarios y notas a los videos para involucrar a los estudiantes en el aprendizaje activo y personalizado. Kahoot: https://kahoot.com/ es una conocida herramienta de gamificación que nos permite a los maestros crear cuestionarios, encuestas y juegos educativos en línea. Los estudiantes pueden participar en tiempo real desde sus dispositivos móviles, lo que hace que las clases sean divertidas y motivadoras. Classcraft: https://www.classcraft.com/ es una plataforma para crear un aula gamificada que permite a los profesores ofrecer un sistema de recompensas que motiva a sus estudi...